VRC用アバター 『魔神機アザトース』
- ダウンロード商品魔神機アザトース&魔剣+魔銃+日輪砲セット¥ 12,000
- ダウンロード商品魔剣+魔銃+日輪砲セット¥ 6,000
アザトースとの契約によって誕生した超兵器。 通常兵器を全く寄せ付けない圧倒的な性能を誇るが危険すぎる為、その力が真に必要になる時まで地下深くに封印されている。 □導入に必要な物 [ VRChat Avatars ] https://vrchat.com/home/download [ ArxCharacterShaders ] https://booth.pm/ja/items/2493539
■商品内容
・魔神機アザトース&魔剣+魔銃+日輪砲セット ポリゴン数△約74000 (アザトース単体△約45000) マテリアル、テクスチャ(4096x4096) 全武装付きのアバターステータスはVeryPoorになります。 (おまけでVRChat用に軽量化前の[blender]と[fbx]のデータが付きます。) ・魔剣+魔銃+日輪砲セット ポリゴン数△約29000 マテリアル、テクスチャ(4096x4096) 使用方法は商品内のテキストファイルに記載しています。 フルトラッキングは未対応ではありますが、ある程度は動きます。
■利用規約
・VRChatとVRChat以外での利用:許可 ・改変やパーツ流用:許可 ・R18及びR18G:許可 ・ゲームや動画などでの商用利用:許可 (商用利用の際は改変の有無に関わらず、モデル、テクスチャデータを「第三者が利用出来ない形」で使用して下さい) ・再配布:禁止 ・アバターペデスタル/アバタークローンでの利用:禁止 ・中傷、政治目的、宗教目的の使用:禁止
■その他
・本モデルを使用したことによる金銭・機器・機会的トラブルの損失に対して、制作者は一切責任を負いません ・お借りしたシェーダー:「テレポートエフェクトシェーダー【VRC想定】」 制作者:HhotateA様:(https://hhotatea.booth.pm/items/1116714) ・著作権はメカ魂に帰属します [Hhotateシェーダーは除きます]
■制作者
【メカ魂】メカデザイン、モデリング、エフェクト全般 【機械騎士】モデリング修正、Unity作業全般、リトポロジー、一部のエフェクト
■作業環境
【モデリング】blender2.82 【Unity】Unity 2019.4.31f1 【SDK】VRCSDK3-AVATAR-2021.11.24.16.20_Public 【Tex】Substance Painter2021(7.1.1)
■連絡先
・メカ魂 Twitter:@mekakon_Mk1 メール:mekakon-mk1@yahoo.co.jp ・機械騎士 Twitter:@kikaikisi バグや問題などありましたら、お気軽に連絡して下さい。
■更新表
■2020/12/19 ・ ver1.00発売 ■2020/12/21 ・ 色改変用のテクスチャPSDを追加 ■2020 12/28 ・ 魔神機アザトースVer1.5に更新 ・ 色変更用のPSDデータ改良。UV配置を色ごとにまとめました。 ・ UV展開修整。 ・ 自分視点の肩装甲の表示切替ボタン追加。 EXメニューで自分視点の「肩装甲の表示切替」が出来て視界が良くなります。他プレイヤー視点では何も変化しません、自分視点だけ変わります。 ・ EXメニューに日輪砲の非表示ボタン追加。 ・ VR時に肩装甲が下がってカッコ悪いのを、コンストレイントを使って改善。 ・ フルトラ適性と視界が改善。海外ファンの方がボーンの改良をしてくれました。非常にありがたい。 (自分がフルトラを持ってなくて、調整と確認が出来ないので、フルトラ対応表記はありません) ■2020 12/31 魔神機アザトースVer2.0に更新 ・ 日輪砲と魔銃に射撃エフェクト追加 ・ エフェクトテクスチャをアトラス化して軽量化 ・ 砲の回転体が停止してしまうのを修正 ・ 剣の持つところを根元に変更 ・ 剣の召喚時に火花追加 ・ リングメニュー追加、修正 ・ アバターの輪郭線(Outline)の太さを2→1に変更 ・ アザトースと日輪砲のTexを微修正 ■2020 1/1 ・ 膝のテクスチャが少し変だったので修正 ■2020 1/2 ・ 日輪砲のトゲのモデルミスを修正 ・ アバターをアップロードできないミスを修正 ・ 日輪砲チャージ時のテクスチャ修正 ■2021 6/3 魔神機アザトースVer3.0に更新 ・ UV展開を改良 ・ メッシュを改良 ・ ミサイル発射、剣開放、必殺技エモート追加 ・武装召喚時、日輪砲変形時、日輪砲発砲時のエフェクト追加 ・ 「魔剣、魔獣、日輪砲セット」の武器出現エモートを変更。遠くで出現後に手元に来るように。 ・ 武器装備の説明画像を追加 ・ シェーダーを「Arktoon」→「ArxCharacterShaders」に変更 ■2021 6/3 ・ アバター選択画面で爆発が起こってたのを修正 ■2021 6/4 ・ 剣のエフェクト微調整。 ・ ミサイルポッドの視界追従がきれていたので修正。 ・ ミサイルポッドの視界追従の説明画像を追加 ・ アップロード説明の画像が小さすぎたので修正 ■2021 8/12 ・ Unity2019用に移行しました ・ 色改変用のPSDを整理しました ■2021 8/14 ・ 色のテクスチャを少し明るく変更。特に腕回りを明るくしました。 ■2021 8/12 ・Unity2019用に移行しました ・色改変用のPSDを整理しました ■2021 8/29 ・日輪砲の変形エフェクトの記載忘れがあったので、装備方法の説明画像19Pを変更しました。 ■2021 12/27 魔神機アザトースVer3.01に更新 ・銃を5発まで連射可能に ・銃をハンドエモートで打てるように変更 ・武器の装備解除時にエフェクトを追加 ・他アバターへ武器を装備しやすいように改良、説明画像も改良 ■2022 6/26 シェーダーのアップデートに対応 ■2022 8/13 魔剣+魔銃+日輪砲セットのデータが入ってなかったのを修正 ■2022 11/21 指が動かない不具合と武器データが入ってなかったのを修正。アップデートの仕様変更に伴い銃が単発に変更。 ■2023 7/23 武装の召喚エフェクトが出てなかったのを修正。HUDのシェーダーが外れていたのを修正。アップロード説明の画像を新しくしました。 ■2023 8/15 ダイナミックボーンを不要にする為、剣のエフェクトを削除しました。銃、ミサイル、ビームに衝突判定を付けました。 ■2023 10/29 アバターにIDが入ったままになっていたのを修正しました。